Регистрация Вход
Нас уже 706,701
Бесплатные игры на сайте: 17,319 PC,
191 онлайн, 18,581 флеш
Комментарии
Новость: Любовь зла — полюбишь и говорящую голову, 04:14

Отлично. Гениально. Лучший бредо-трэш в истории.

Новость: Alan Wake: 2010 vs. 2012, 04:13

"Shepard" PC gamer: так само собой приставки как и ПК для людей как минимум со средним достатком.Я...

Статья: Counter-Strike: Global Offensive. Превью, 04:10

"SoFT": Полёт вашей мысли пересел с кукурузника на междагалактич
еский крейсер и бороздит просторы...

Новость: Alan Wake: 2010 vs. 2012, 04:01

От кол-ва мыла в ролике у меня глаза слезятся. + Ужасная камера. Не понимаю, нахрена такой явно...

Новость: GG Only: GTA V, 02:31

Максим "Geimer152rus
" Максимов: айдестенд

Все комментарии »
Все компьютерные и приставочные игры на одном сайте
игра UFO: Extraterrestrials
игра для PC
2007 год
игра Home
игра для PC
2012 год
игра Civil War: War Between the States
игра для PC
2011 год
лучшие ПК игры
Другие проекты
Проекты холдинга
Рейтинг@Mail.ru
Главная  PC   Статьи   S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat   «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»: Превью
Статья о S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
20 мая 2009 Андрей Калинин
 (написать сообщение)

«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»: Превью

Голосов: 353
↑ Ваша оценка?
Просмотров: 195,784 (195,784)

Экшен S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl от украинской студии GSC вышел чуть больше двух лет назад и к сегодняшнему дню успел обзавестись одним аддоном «Чистое небо», в который, признаться, было невозможно играть, пока разработчики не выпустили охапку патчей. Создание второго дополнения было вопросом времени. Как, собственно, и выпуск полноценного продолжения S.T.A.L.K.E.R. 2 - об этом в приватной беседе нам сообщили представители компании. Но сегодня речь пойдет не о нем, а о втором аддоне.

Примерно через месяц после...

Итак. «Зов Припяти» - это сиквел, а не приквел, как «Чистое небо», то бишь его события будут разворачиваться после окончания истории оригинала, а не до нее. Стрелок уничтожил проект «О-Сознание», открыв дорогу к центру Зоны. Правительство, воспользовавшись удобным моментом, составляет план операции «Фарватер», целью которой является захват ЧАЭС. Согласно ему, первыми на опасную территорию отправились боевые вертолеты, чтобы с воздуха исследовать местность и облегчить работу картографам, которые составят подробный план троп и дорог. По ним впоследствии пройдут наземные силы. Но что-то пошло не так, почти все вертолеты разбились, а операция потерпела фиаско. Чтобы разобраться в причинах провала власти посылают в Зону своего агента.

Раньше здесь наверняка был уютный магазинчик, возле которого толпились бабульки с авоськами в руках и мальчишки, приехавшие на велосипедах за хлебом.

Признаться честно, складывается впечатление, что сюжет здесь присутствует для галочки. С одной стороны все складно изложено и придраться вроде бы не к чему, а с другой - не этого ждут поклонники от разработчиков, не банальной истории о военных, захвате станции и очередной секретной операции. Будем надеяться, что в процессе игры сюжет получит развитие и раскроется перед нами. А быть может все самое вкусное и любопытное авторы припасли для полноценного продолжения S.T.A.L.K.E.R. 2?!

В трюме этого «мертвого» корабля расположен штаб одной из группировок.

В поисках артефактов

Ну да ладно, не будем мечтать и перемывать косточки второй части, которая еще не вышла. Вернемся лучше к «Зову Припяти». В игре будут присутствовать группировки - нейтралы, наемники, военные, Долг, Монолит, бандиты и Свобода. Причем на старте все они, кроме, пожалуй, бандитов, будут нейтрально относиться к вашей персоне, пока та не примкнет к чьему-то лагерю, либо не перейдет кому-нибудь дорогу, выполняя очередное задание. Кстати квесты будут разнообразными, потому что над их созданием трудятся сами разработчики, а не «генератор случайных квестов», который частенько выдавал одни и те же банальные миссии.

На этом мосту собрано очень много аномалий, поэтому без детектора туда лучше не соваться.

В представленной на КРИ 2009 версии присутствовала лишь одна локация с полуразрушенным мостом, перекинутым через почти высохшую речку и парочкой заброшенных заводов. Однако разработчики уверяют, что в игре мы сможем прогуляться по пяти просторным уровням - посетим легендарную Припять и устроим бойню на заводе «Юпитер». Помимо этого обещаны увлекательные виртуальные экскурсии на железнодорожную станцию Янов и в поселок Копачи.

Некоторые монстры активизируются ночью.

Не забыли разработчики и аномалии - одиноких ловушек станет значительно меньше, зато появятся целые скопления опасных сгустков энергии, среди коих будет лежать какой-нибудь важный артефакт. Так, спокойно гуляя по локации и рассматривая пожелтевшую траву и поваленные деревья, мы наткнулись на небольшую яму, которая просто-таки кишела аномалиями различного происхождения. «Без детектора здесь точно не обойтись», - подсказывает нам представитель GSC. Берем в руки диковинное устройство и медленно продвигаемся вперед, обходя ловушки и высматривая на земле артефакт.

Пропуск!

Естественно в таких опасных местах нельзя гулять без хорошего скафандра. В «Зове Припяти» разработчики разделили его на комбинезон и шлем и наградили головной убор и костюм характеристиками, которые можно прокачивать во время прохождения. Улучшать и ремонтировать можно и оружие, повышая его убойную силу и меткость, а также создавать свои образцы пушек.

Один из разбившихся вертолетов.

Жизнь там, где ее не должно быть

Камнем преткновения для достижения максимальной реалистичности в прошлых частях была система симуляция жизни A-Life, частенько дававшая сбои, пуская свободных Сталкеров по каким-то немыслимым маршрутам и заставляя их заниматься глупыми делами. В «Зове Припяти» разработчики обещают доработать ее.

Перемещение между локациями будет осуществляться по старинке. А до важных мест на уровне можно будет добираться с помощью проводников.

К сожалению, на представленной локации мы не встретили новых монстров - бюрера и химеру, но зато увидели перерисованный интерфейс. Теперь игрок может давать своему подопечному сразу два ствола и раскидывать важные предметы (аптечки, средства от облучения и т.д.) по четырем слотам, привязанным к горячим клавишам. Для удобства геймеров они выведены в левую нижнюю часть экрана.

Бааа, да через пять минут мой любимый сериал!

Дизайн локаций будет выполнен в мрачных и давящих на психику тонах. Проходя игру, вы увидите полуразрушенные мосты, брошенную технику, дома с обвалившимися крышами, огороды, в которых уже давно ничего, кроме радиоактивного бурьяна не растет, встретите покинутые заводы и поселения и прогуляетесь по полям, где свободно разгуливают сталкеры, бандиты и в поисках наживы копошатся остервенелые мутанты. Дизайнеры GSC не зря едят свой хлеб, они создают потрясающие по проработке и очень атмосферные уровни. Дух захватывает, когда проходишь мимо проржавевшего до дыр, скрипучего корабля с пробоиной по левому борту, лежащего на песчаном дне пересохшей речки или ступаешь на территорию забытой фабрики, где хозяйничает полтергейст, бросающий ящики в своего врага, если тот двигается, а не стоит на месте.

Где тут проходят соревнования по бегу с препятствиями?

***

Судя по всему, разработчики решили не повторять ошибки «Чистого неба» и выпустить игру, достойную оригинальной S.T.A.L.K.E.R., учтя пожелания многочисленных фанатов и добавив в аддон недостающие в прошлых частях детали.

Скриншоты к игре S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat:
Прочитать другие статьи по темам: PC     S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (PC)    
Добавить этот материал к себе в: Сохранить Вконтакте Сохранить в Twitter Сохранить в Facebook Сохранить в LiveJournal Сохранить в Yandex Сохранить в Mail.ru
Комментарии:
Ваш комментарий
Подсказка: HTML-тэги не допускаются (вырезаются из сообщений). Если Вы хотите вставить в свое сообщение ссылку - просто введите или скопируйте адрес нужной ссылки.
Пользователи, не активировавшие свой аккаунт, не могут добавлять комментарии.

в начало списка12345678910111213141516в конец списка
"Bishoy"
 (написать сообщение)
20 мая 2009 13:14
Супер...Супер...Супер...оч жду!
ответить
"B_RIF"
 (написать сообщение)
20 мая 2009 13:21
отлично! очень жду и если не будет повторяться ошибок в чн то это будет просто великолепно !
ответить
Илья "Madhad" Вязов
 (написать сообщение)
20 мая 2009 13:38
Казит меня этот сталкер.Как вобще в такое г.... можно играть . А разробам надо поменьше бухать и врать. Че он всем так нравится.? И объясните как человек может жрать колбасу через противогаз. Вечная недоделка возращается !!!!!
ответить
"B_RIF"
 (написать сообщение)
20 мая 2009 13:39
Илья "Skyline" Вязов: когда выйдет аддон тогда и посмотрим какая игра будет
ответить
Антон "Spec-89"
 (написать сообщение)
20 мая 2009 13:50
про100 супер)!
ответить
Андрей "Alter Ego" Калинин
 (написать сообщение)
20 мая 2009 13:52
Без флуда, мата и ругани, пожалуйста. Буду банить!
ответить
Игорь "Mariot"
 (написать сообщение)
20 мая 2009 13:55
Игра просто супер мне очень нравиться)))
ответить
Негр "Kakaha" Михайлович
 (написать сообщение)
20 мая 2009 13:57
Да и по самой игре жду её довольно сильно наверно сделают её играбельной (не как чистое небо) превью маленькое не могу судить какая будет игра.
ответить
Негр "Kakaha" Михайлович
 (написать сообщение)
20 мая 2009 14:00
Илья "Skyline" Вязов: ну я не помешаный и почему ты ненавидиш игру только из-за "жрать колбасу через противогаз" найди обьективные недостатки.
ответить
"My name is... what?"
 (написать сообщение)
20 мая 2009 14:01
Мне все будущие нововведения понравились, главное что бы игра была более менее качественной, и все задуманное включили в игру.
ответить
"Bishoy"
 (написать сообщение)
20 мая 2009 14:32
Илья "Skyline" Вязов: А ты в доделки играешь?)
ответить
Илья "Madhad" Вязов
 (написать сообщение)
20 мая 2009 14:34
Негр "Kakaha" Михайлович: А сшитые грубыми швами локации, тупые nps, огрызки rpg элементов, тупые квесты в духе принеси убей, сюжет который из пальца высосан, баги из за которых порой нельзя пройти игру, не сбалансированый движок, вылеты в систему, тупая система A-life, лоботомированые диалоги, глупый Ai который постояно дает сбои. И это игра года?!
ответить
Кирилл "Фанат"
 (написать сообщение)
20 мая 2009 14:43
"""Раньше здесь наверняка был уютный магазинчик, возле которого толпились бабульки с авоськами в руках и мальчишки, приехавшие на велосипедах за хлебом."""" На скрине рядом с подписью бензоколонка а не магазин... Бабульки бензину тырыли?
"""Бааа, да через пять минут мой любимый сериал"""""""" - улыбнуло)
ответить
Кирилл "Фанат"
 (написать сообщение)
20 мая 2009 14:52
Статья написана неплохо.. Но инофмация не самая свежая)) От ЗП ничего не жду нового, ну Г так г.
ответить
"PSIX"
 (написать сообщение)
20 мая 2009 15:24
МЕГАААААААААААА!!!!!
ответить
"Don pancho"
 (написать сообщение)
20 мая 2009 15:29
опять баги весь Кайф испортят!!!!эх лучше бы полноценную 2-ую часть,на новом движке,с новой оригинальной историей и без багов
ответить
Андрей "Alter Ego" Калинин
 (написать сообщение)
20 мая 2009 15:30
"Don pancho":
Ну пока что насчет багов ничего неизвестно, игра не вышла :) Я думаю, разработчики учтут печальный опыт Чистого Неба и на те же грабли наступать не будут.
ответить
Ванёк "RIЖIЙ"
 (написать сообщение)
20 мая 2009 15:40
народ, че за неготив??!!
Ну сплоховали один раз с ЧН, так не убевать-же за это!
И игра ценна своей атмосферой и сеттингом, а не "огрызкками rpg элементов" и "глуым Аi, который постоянно дает сбои"!!!
Игра еще не вышла, а вы её уже похоронили!!
ответить
Сергей Пушкин "Flyfires"
 (написать сообщение)
20 мая 2009 15:50
Ладно, очень понравилась. Как выйдет куплю- будет хоть одна лицензионная игра из серии Сталкер.
ответить
"maskin.ivan"
 (написать сообщение)
20 мая 2009 16:01
надоедает играть опять серое небо,аномалии и куча разбитой техники (хотя может быть это наше будушее)
ответить
в начало списка12345678910111213141516в конец списка