Комментарии
Новость: PS Vita в продаже, 01:44

Shooltz: 3200-4000 гривен.

Новость: PS Vita в продаже, 01:36

Вчера забрал свою Виту, попутно купил Анчартед Золотая бездна. Всё вместе вышло(пристав
ка с 3G,...

Новость: Uncharted 3 уходит в тень, 01:12

Дрейк и его примочки!!!

Все комментарии »
Все компьютерные и приставочные игры на одном сайте
игра Far Cry
игра для PC
2004 год
игра BloodRayne
игра для PC
2003 год
игра Battlefield: Bad Company 2
игра для PC
2010 год
игра CABAL Online
игра для PC
2004 год
коды для игр для PC
Другие проекты
Проекты холдинга
Рейтинг@Mail.ru
Главная  Xbox 360   Статьи   Fallout 3   Fallout 3: ОБЗОР
Статья о Fallout 3
2 ноября 2008 Дмитрий Лебедев
 (написать сообщение)

Fallout 3: ОБЗОР

Голосов: 74
↑ Ваша оценка?
Просмотров: 56,701 (56,701)

Игры масштаба Fallout 3 с самого первого анонса окутывает ни на что не похожая атмосфера. Кажется, что уж тут разработчики ни в коем случае не ошибутся, неожиданно забудут про корыстный коммерческий интерес и воздвигнут, по меньшей мере, новый жанровый эталон на ближайшие лет десять. Но так называемый релиз частенько выписывает господину Оптимизму суровую пощечину и расставляет все по своим местам.

Внимание, эта картинка волшебная! Она моментально ускоряет сердцебиение у любого уважающего себя фаната Fallout.

У каждого, кто хотя бы краем глаза следил за Fallout 3, на затворках сознания возникали мысли о том, что нас ждет игрушка, безусловно, качественная, но сугубо вторичная и ориентированная на массового потребителя. Так вот чуда не случилось, и приглушенная агрессивным пиаром интуиция, в который раз, оказалась права.

Если бы не антураж... Ну Oblivion же в чистом виде.

В августе 2277-го...

Земные пейзажи второй половины 23-го века представляют собой жуткое зрелище: упадок, разруха, антисанитария, полное отсутствие какой-либо флоры и ужасные мутанты вместо фауны. В таком мире быть поджаренным огненным скорпионом гораздо легче, чем найти бутылку чистой питьевой воды. Кроме того, ядерная катастрофа открыла истинный моральный облик людей - жестокие убийства, грабеж и даже каннибализм стали почти нормой. Единственные очаги цивилизации - немногочисленные города и закованные в свинец убежища.

Именно в таком «Убежище 101» появляется на свет наш главный герой или, быть может, героиня. К процессу создания персонажа коллектив Bethesda подошел, что называется, с креативом. Начинается все в родильной палате. Здесь разрешают выбрать пол ребенка и внешность будущего героя. Настроек - целая тьма: в редакторе можно запросто провести минут сорок. Правда, как ты ни старайся вылепить Аполона или Афродиту, на выходе все равно получаются уроды. Кто знаком с TES IV: Oblivion - тот поймет.

Процесс создания персонажа – цепочка из нескольких ярких эпизодов детства.

Игровой хронометр отматывает год. Наш герой уже самостоятельно ходит под стол и вместо букваря изучает книжку с личными атрибутами. Спустя еще несколько лет парень знакомится с умениями, со своей первой винтовкой и сдает важный тест. Затем, случается одно значимое событие, заставляющее юношу в спешке покинуть родную нору и, впервые за 19 лет, увидеть внешний мир таким, каким он стал после ядерной войны. Вступить в большую и взрослую ИГРУ: с интересными квестами и фирменным юмором серии.

В недостатке мясокровищи разработчиков, как видите, упрекнуть сложно.

Возможно все?

Первая «обзывалка», которую хочется дать Fallout 3 - «правильный S.T.A.L.K.E.R.». Вместо аномалий - радиация, вместо сталкеров - потерявшие страх отморозки, ну и страшные мутанты, разумеется, на месте. При этом в игрушке в слегка измененном виде есть ролевая система S.P.E.C.I.A.L., вменяемые диалоги и хотя бы видимость свободы.. К тому же, в какой современной action/RPG можно самостоятельно собрать смертоносный агрегат, стреляющий пустыми бутылками и гвоздями? Правильно, только в Fallout 3.

Следующее и наиболее верное определение - «Постапокалиптический Oblivion». В деталях сходство просто поразительное. И там, и там герой спит и путешествуют между локациями по одному алгоритму. Только вот журнал, инвентарь и вообще все вспомогательные экраны перенесены в умное наручное устройство Pip-Boy 3000.

Удобный режим автоприцеливания здорово облегчает жизнь.

На выбор четыре уровня сложности, которые варьируются прямо в процессе. Что на самом легком, что на самом тяжелом, - первую треть игры ощущается серьезный дефицит крышечек от «Нука-Колы» (местной валюты) и патронов. Напрашивается одно слово - дисбаланс. Думается, новички сбегут именно из-за чересчур тяжких первых часов беготни вокруг города Мегатон. К тому же, Bethesda что-то намудрила с пропорциями и заселенностью, благодаря чему многие локации выглядят запутанными, громоздкими и безжизненными (см. Ривер, вышеупомянутый Мегатон) даже по меркам и без того мертвого мира.

97% событий Fallout 3 происходит в реальном времени и лишь порядка 3% требуют включения специального режима автоприцеливания. Выглядит это примерно так: игра ставится на паузу, маркерами выделяются конкретные части тела противника, указывается процентная вероятность попадания и возможный урон. Все, что требуется от игрока - выбрать в кого, во что и сколько раз стрелять. Пользоваться этим режимом нужно разумно и посматривать не только на полоску здоровья, но и на шкалу с «очками действия».

Начало тернистого пути "Убийцы женщин"...

Талантов (перков) полно. Некоторые, уникальны для конкретного пола и, при этом, очень забавны. Скажем, играя за женщину, вы с первым же левел-апом получите перк «черная вдова», добавляющий урон врагам противоположного пола и строки в диалогах. У мужчин есть полярный бонус - «леди киллер». Выбрать один новый перк разрешается после каждого повышения уровня, но, из-за ограничения всего в 20 уровней на персонажа, все разучить не удастся.

Основной квест преимущественно линеен, но все-таки допускает некоторые вольности. Так, к примеру, первый же попавшийся город можно взорвать ко всем чертям со всеми его обитателями. Зато важные сюжетные персонажи вроде любимого папочки - бессмертны, хоть ты тресни. За пару минут перед титрами разрешают еще немного самодеятельности. Ни о каких 200 концовках, конечно, нет даже речи. Доступно всего несколько вариаций, да и те весьма незатейливы. Если абстрагироваться от сюжета, то получается что-то вроде «я пошел за хлебом», «я попросил сестру сходить за хлебом», «я пошел за хлебом, а мне на голову упала наковальня», «я решил не идти за хлебом» и так далее. Продолжать играть после титров, к слову, нельзя.

Не каждая игра позволит в самом начале разнести к чертям целый город!

Атомный реактор

Техническая часть - полный караул. Мир перерожденной Fallout по-своему красив, но только если отойти от телевизора или компьютера (разница между версиями для приставок и PC незначительна) на несколько метров. Вблизи же в глаза моментально бросаются страшненькие модели, обтянутые несолидными текстурами, чудовищная анимация, редкие зависания, баги, многочисленные казусы с физикой и не только.

В придачу от Oblivion досталась хроническая болезнь - убогая постановка диалогов. Во-первых, если NPC сидит к вам спиной, то в половине случаев придется разговаривать с его затылком. Во-вторых, если между собеседниками неожиданно возникнет прохожий, то камера либо залетает прямо в бедолагу, либо берет его настолько крупным планом, что слово «размазня» обретает новые грани. Ко всему прочему, в 2008 году разработчикам никто так и не рассказал про существование лицевой анимации. Человекообразные существа максимум способны бессмысленно хлопать глазами и без особой охоты ворочать челюстями.

Наш главный "карманный" друг и помощник Pip Boy.

Поскольку Bethesda Softworks - контора отнюдь не бедная, особо важные персонажи Fallout 3 заговорили голосами первостепенных голливудских звезд. Рассказчиком снова стал харизматичный Рон Перлман, прославившийся на весь свет после фильма «Хеллбой». Плюс, к старине Рону присоединились Лайм Нисон («Заложница», «Бэтмен: Начало») и Малькольм Макдауэл (сериал «Герои», «Заводной апельсин»), озвучившие, соответственно, отца героя и президента Джона Эдена. По неофициальным данным на диске с версией от «» будут присутствовать как русская, так и английская озвучка. Учитывая разницу в весовых категориях Рона Перлмана и какого-нибудь горе-локализатора, сей факт не может не радовать.

Ответственность за музыкальное сопровождение целиком и полностью (не считая нескольких десятков лицензированных композиций в стиле «ретро» для радиостанций) лежит на плечах Инона Зура - автора далеко не самых плохих саундтреков к Crysis и Syberia 2, так что результат впечатляет. Хотя нам показалось, что динамичный эмбиент в определенные моменты игры был бы куда уместнее заунывных и чрезмерно пафосных оркестровых завываний.

Постапокалипсис сегодня!

***

Fallout 3 основательно пожует ваше свободное время, подарит тысячи счастливых минут, но едва ли игрушку можно назвать идеальной преемницей легендарной серии. Отбросьте на секунду громкое имя и прочую мишуру. И что же в сухом остатке? Пожалуй, «просто хорошая» ролевая игра с целой кучей очевидных недостатков.

P.S. В случае своевременного появления инструментария для создания пользовательских модификаций, судьба которого до сих пор туманна, у Fallout 3 все-таки есть шансы продержаться на плаву пару, а то и тройку лет.

Оценки игры:
Графика
 
73%
Звук
 
83%
Интересность
 
87%
Сюжет
 
80%
Итого
 
80%
Скриншоты к игре Fallout 3:
Прочитать другие статьи по темам: Xbox 360     Fallout 3 (Xbox 360)    
Добавить этот материал к себе в: Сохранить Вконтакте Сохранить в Twitter Сохранить в Facebook Сохранить в LiveJournal Сохранить в Yandex Сохранить в Mail.ru
Комментарии:
Обсуждение прекращено.
в начало списка1234567891011121314в конец списка
"Buddaamida"
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:17
ЧТД. Встречаем The Elder Scrolls 5: Fallout. А счастье было так возможно...
ответить
Иван "Hunteringame" Сингаевский
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:34
Маловата оценка.Особенно графе.Но мне пофиг.Даже если оценка будет 5%,тоя всеравно возьму.
ответить
"Yigachok"
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:38
вопрос,а по чем рецензия писалась? релиз намечен на двадцатые числа!
ответить
Иван "Hunteringame" Сингаевский
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:39
"yigachok": Вообщето,у нас в Киеве когда мутили Сталкер можна было приходить в студию и играть в половину игры.Может и там так можно.
ответить
"Yigachok"
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:42
сомневаюсь, что рецензент матнулся в америку,поганять в пресс-версию
ответить
"NEKE25"
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:44
почему имено - Выпадение 3
ответить
Иван "Hunteringame" Сингаевский
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:44
"yigachok": А может у него там знакомые.Или например зашел на какойто сайт,перевел все и нам!!
ответить
Иван "Hunteringame" Сингаевский
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:46
"NEKE25": Потому что,когда стреляешь в голову мозги выпадают.А вообще,хто его знает.
ответить
"Yigachok"
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:46
"NEKE25": какое выпадение?достоверного перевода на русский нет.и быть не может для этой игры
ответить
"Yigachok"
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:47
Иван "Hunteringame" Сингаевский: тогда нафиг такие рецензии,когда человек сам не играл
ответить
"Buddaamida"
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:48
Иван "Hunteringame" Сингаевский: Даже если оценка будет 5%,тоя всеравно возьму.
Вот на это ебезда и рассчитывала.
Товарищи, проявим геймерскую солидарность!!! НЕ можете удержатся, помните - ЕСТЬ ТОРРЕНТЫ И ПИРАТКИ!!!!!
ЕБЕЗДА! РУКИ ПРОЧЬ ОТ СВЕТЛОЙ ПАМЯТИ ПЕРВЫХ ДВУХ ФОЛАУТОВ!
ответить
"Beyond de Grave"
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:48
"yigachok": Возможно редакция получила специальную версию. На торрентах лежит Xbox 360 версия. Её увели у разрабов. Нафиг какая коллекционка. Буду качать Fallout 3 с торрентов. Bethesda не получит от меня ни копейки.
ответить
Иван "Hunteringame" Сингаевский
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:48
"yigachok": Спроси у того кто писал сам.
ответить
"Yigachok"
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:49
мне вот например интересно не было ли там таких персонажей как Вик,Сулик,Кеседи,Маркус,Собачка-неудачка...кто знает тот поймет...
ответить
Иван "Hunteringame" Сингаевский
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:49
"Buddaamida": А я че,говорил,что буду брать лицензию?Зайду на ТОРЕНТ и дело в шляпе.Или в крайнем случае куплю пиратку.
ответить
"Yigachok"
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:51
где,блин,делся фаргус, он лучше всех перевел второй Фолл
ответить
"Buddaamida"
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:52
Владимир "GrAV3" Труфанов & Иван "Hunteringame" Сингаевский:
Ура, товарищи!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ответить
"Yigachok"
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:52
короче Беседка не дотянет до творений-шедевров Леонарда Боярски со товарищи
ответить
"Beyond de Grave"
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:53
"yigachok": Откуда они в третьей части? Во первых действие происходит в разное время, и на огромном расстоянии, от мест событий второй и первой части.
ответить
"Yigachok"
 (написать сообщение)
18 октября 2008 10:53
и нафигор приставочную версию сказал бы мне кто-то в 98 году, что Фолл выйдет на приставке, плюнул бы в рожу
ответить
в начало списка1234567891011121314в конец списка