Переход на сайт через:  секунд
Регистрация Вход
Нас уже 736,479
Бесплатные игры на сайте: 17,715 PC,
206 онлайн, 19,469 флеш
Комментарии
Видео для WWE SmackDown vs. Raw 2011: Roster Reveal Trailer(Видео), 10:07

выглядит очень и очень сыро :( . Почему" WWE SmackDown vs. Raw", не выпускают на PC ?

Новость: Tony Hawk Pro Skater HD и первое дополнение, 09:47

Даже и не интересно....
.пошла есть.

Новость: Diablo 3: там, где кушают радугу и какают бабочками, 09:32

Хах, когда выйдет обязательно туда загляну)

Все комментарии »
Рейтинг@Mail.ru
Главная  PC   Статьи   Mercenaries 2: World in Flames   Mercenaries 2: World in Flames: Обзор
Статья о Mercenaries 2: World in Flames
16 сентября 2008 Глин Твейн "monk007"
 (написать сообщение)

Mercenaries 2: World in Flames: Обзор

Голосов: 34
↑ Ваша оценка?
Просмотров: 16,139 (16,139)

Циферка два в названии Mercenaries 2: World in Flames не должна вводить вас в заблуждение - экшен «про наемников, пушки и деньги» впервые дебютирует на платформе PC. Первая часть Mercenaries, заглянувшая только на консоли, была весьма популярна - открытый для исследования мир, отличные диалоги с колоритными персонажами и атмосфера безостановочного хаоса во время прохождения большинства миссий смогли заинтересовать многих геймеров. Мультиплатформенный World in Flames по понятным причинам подавался с большим шумом - разработчики обещали знакомый геймплей с кучей инноваций, релизу предшествовала громкая пиар-кампания, а сам выход экшена переносился несколько раз.

Тропа войны

В Mercenaries 2 в качестве главных героев фигурируют три человека: Маттиас Нильсен (Mattias Nielsen), Дженнифер Муи (Jennifer Mui) и Крис Якобс (Chris Jacobs). Маттиас - не наемник, а настоящий псих, который имеет самую экстравагантную внешность из всей троицы. Все на месте - ирокез, косички на бороде, все тело в татуировках. Тем не менее, играть за Нильсена интереснее всего - брутальный тип постоянно «отжигает» в диалогах со своими работодателями, а также забавно комментирует действия оппонентов. Дженнифер - красотка с восточными чертами лица, полагается не на грубую силу, а на хитрость - снимает часовых с помощью снайперской винтовки, умеет хорошо маскироваться и незаметно проникать в тыл врага. Чернокожий здоровяк Крис, как бы это странно не звучало - самый вменяемый герой. Немногословен, не любит глупые шутки, зато таскает с собой ящик патронов и убойную РПГ.

Тикающий в углу таймер заставляет шевелиться быстрее.

В первое время скучать не приходится - наемники действуют в обширном регионе, вольны перемещаться в любом направлении и делать все, что им вздумается. В Венесуэле идет гражданская война, поэтому на большой территории государства можно встретить кого угодно - американских и китайских солдат, пиратов, наемников различных корпораций. Все они находятся в разных отношениях друг с другом и одинаково желают воспользоваться услугами нашей троицы. Выполнив пару заданий одной из фракций, можно рассчитывать на поддержку: по первому зову за пулемет военного джипа встанет союзник, а при численном превосходстве врага позволят использовать поддержку с воздуха. Укрепить влияние группировки помогает захват блокпостов, кража топлива и вооружения, а также выдавливание супостатов с близлежащей территории.

Толку от горе-стрелка немного, зато смотрится такая машина внушительно.

Экшен-составляющая игры держится молодцом. Отсутствие скриптов позволяет проходить миссии разными способами. Вооружив Маттиаса гранатами и здоровым мини-ганом, можно ворваться на базу врага, разнести к чертям все постройки и, для надежности, сровнять все с землей ударом с воздуха. А при достаточной выдержке можно даже заняться импровизацией на тему Splinter Cell - хрупкая Дженнифер незаметно проберется к месту назначения, выполнит задание и скроется на вражеской технике.

Московские пробки этому городу явно не страшны...

Money for nothing

Главная беда Mercenaries 2 - серость геймплея. При таком большом количестве идей и наработок от игры ждешь чего-то необыкновенного, что сможет увлечь на несколько недель, а то и месяцев. Однако мечты разбиваются о топорность консольного порта, об однообразный геймплей, о тысячу условностей и об искусственность виртуального мира.

Враг сдал позиции, блокпост проходим без боя.

Тотальная разрушаемость поначалу забавляет - пулеметные очереди срезают деревья, превращают в труху деревянные постройки, а всего несколько залпов из основного орудия позволяют снести под корень виллу какого-нибудь мафиозо. Однако Mercenaries 2 умудрилась собрать все известные болячки консольных портов: огромный прицел на экране, который не изменить в настройках, функцию автоприцеливания, кою невозможно отключить, кошмарную детализацию, ограничение значения FPS, скверные ролики на движке и прочее - список можно продолжать еще долго. Мини-игры «быстрее нажми нужную кнопку» оформлены с редким цинизмом - иконки актуальны для геймпадов, а вот мастерам мышки и клавиатуры приходится быстро думать на какую кнопку и когда нажать.

А ну отдай мою гранату негодник.

Создав открытый игровой мир и подарив нам возможность разрушать объекты, Pandemic Studios не потрудилась толком протестировать искусственный интеллект, поэтому заниматься чем-то, кроме выполнения контрактов, совершенно неинтересно. Союзники выступают в незавидной роли «пушечного мяса», неумело стреляют, не обучены простейшим навыкам ведения боя - на фоне такого безобразия ругаемая всеми война группировок в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky кажется настоящим шедевром. Положение хоть как-то спасает режим кооперативного прохождения - веселая штука, не доступная, к сожалению, в локальной сети.

Вот этот дивный замок на заднем плане скоро будет лежать в руинах. Виной тому – тотальная разрушаемость.

***

От Mercenaries 2 можно было ожидать чего угодно, только не банальности и серости. Но, несмотря на скоротечность кампании, игра приедается на удивление быстро. На фоне схожих по духу Just Cause и Xenus, за судьбу наемников из World in Flames начинаешь серьезно опасаться - на юморе и ураганном экшене выехать удается далеко не всегда. Если вы готовы мириться с «трудностями перевода» консольного порта и непременно хотите устроить «бадамум» в ближайший вечер, то Mercenaries 2 придется весьма кстати.

©

Оценки игры:
Графика
 
70%
Звук
 
60%
Интересность
 
55%
Сюжет
 
50%
Итого
 
58%
Скриншоты к игре Mercenaries 2: World in Flames:
Прочитать другие статьи по темам: PC     Mercenaries 2: World in Flames (PC)    
Поделиться: Сохранить Вконтакте Сохранить в Twitter Сохранить в Facebook Сохранить в LiveJournal Сохранить в Yandex Сохранить в Mail.ru
Комментарии:
Ваш комментарий
Подсказка: HTML-тэги не допускаются (вырезаются из сообщений). Если Вы хотите вставить в свое сообщение ссылку - просто введите или скопируйте адрес нужной ссылки.
Пользователи, не активировавшие свой аккаунт, не могут добавлять комментарии.

в начало списка1234в конец списка
Кирилл "Фанат"
 (написать сообщение)
16 сентября 2008 18:49
графика слабовата, а тотальная разрушаемость радует.
ответить
"Beyond de Grave"
 (написать сообщение)
16 сентября 2008 19:01
Значится мы получили порт. Жаль. А я думал что у нас будет чисто РС версия. За обзор твёрдая 4-ка. Читать такой обзор немного тяжело. Приятно и легко читаются обзоры с крупицей юмора. А такая игра как Mercenaries (по моему мнению) достойна получить обзор с той самой крупицей юмора.
ответить
Юрий "Akolit" Ливинчук
 (написать сообщение)
16 сентября 2008 20:38
Ужос! :). А я то думал...
ответить
Карл "Кронен" Рупрехт
 (написать сообщение)
16 сентября 2008 20:41
Владимир "Gungrave" Труфанов: А куда ты ее впихнеш эту крупицу?Тут игра настолько сурова вместе с персонажами что просто не будет смешно!!
ответить
Иван "Bloodivan" Сингаевский
 (написать сообщение)
16 сентября 2008 20:45
Я думал,что ета игра будет лучше!Хотя,я не буду слушаться чужого мнения.Пошпилю,и тогда узнаю,хорошая она или нет.
ответить
"RedfenikS"
 (написать сообщение)
16 сентября 2008 21:00
оченка за графику завышена на мой взгляд,в остальном всё вернее некуда и это удручает.
ответить
Billy "Nigmantick"
 (написать сообщение)
16 сентября 2008 21:46
игруха слабовата... я ожидал от неё большего...
ответить
"TrueTon"
 (написать сообщение)
16 сентября 2008 22:16
В целом довольно вменяемая рецензия Не обошлось, конечно, без опусов типа этого:

>> Союзники выступают в незавидной роли «пушечного мяса», неумело стреляют, не обучены простейшим навыкам ведения боя - на фоне такого безобразия ругаемая всеми война группировок в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky кажется настоящим шедевром.

А это и вовсе для меня осталось загадкой:

>> На фоне схожих по духу Just Cause и Xenus, за судьбу наемников из World in Flames начинаешь серьезно опасаться - на юморе и ураганном экшене выехать удается далеко не всегда.

Совершенно непонятно, чего стоит опасаться ураганным Меркам, на фоне унылого и до скрежета в зубах скучного Ксенуса, чья забагованность и неоптимизированность в сотню раз хуже консольности?

А так, да, ураганный экшен, однообразие – бич все гта-образных игр, никакой сюжет, консольность. Собственно, именно экшен и тотальная разрушаемость для меня ценней всего и именно они для меня лично перевесил все недостатки. Хоть и на один раз, но чертовски весело.
ответить
Валентина "Jezebel"
 (написать сообщение)
16 сентября 2008 22:19
графа не впечатляет
ответить
"Beyond de Grave"
 (написать сообщение)
16 сентября 2008 22:20
Валентина "Punisher": Зато есть тотальная разрушаемость
ответить
Валентина "Jezebel"
 (написать сообщение)
16 сентября 2008 22:22
Владимир "Gungrave" Труфанов: ну это большой плюс)))
ответить
Devil
 (написать сообщение)
16 сентября 2008 22:25
В Халке тоже разрушимость но хитом она не стала
ответить
Devil
 (написать сообщение)
16 сентября 2008 22:26
Хотя это плюс, но только изза разрушимости покупать не надо
ответить
"Beyond de Grave"
 (написать сообщение)
16 сентября 2008 22:33
Коля "MaX" Крыж: Здесь в отличие от Халка есть более менее приличная графика, неплохой сюжет, колоритные персонажи, кооператив, юмор.
А вот покупать или нет, это личное дело каждого и не надо своими постами отпугивать людей от игры, а то некоторые подумают что ты здесь самый великий гуру и пошлют игру, которая заслуживает внимания, куда подальше
ответить
Валентина "Jezebel"
 (написать сообщение)
16 сентября 2008 22:39
Владимир "Gungrave" Труфанов: в Халке графа времен Дюка.а здесь еще боле-менее современная
ответить
"Beyond"
 (написать сообщение)
16 сентября 2008 22:46
Хмфр,как же мило.Без графики жить не могут...Дети современного общества.Вторые Мерки вышли довольно удачными проектом для убийства времени.Самое оно и оценка соотвествующая.Задания конечно аля ГТА\Тотал Овердоз.Но все же,тоже есть своя оригинальность...но так добивает,когда тебя выкидывают из верта и ты живой при таком высоком падении....пдц.наш герой это блин машина смерти.Можно было бы в полете дать возможность зацепиться тем же самым крюком за что-то ради правдоподобности...меня это взбесило конечно.Ну,а так вроде ничего.Правда под конец деньги то и не нужны особо.Бомбежка дешевое удовольствие,выкидывать танки тоже необязательно,когда рядом катаеться крутой танк который можно захватить зная комбинацию кнопок.Сначало очень долго втыкал,что нужно нажимать,особенно в первой миссиии.Уже потом догадался,что нужно спамить пробелом.Вообщем ужс.
ответить
"F.E.A.R."
 (написать сообщение)
17 сентября 2008 16:27
Ну и как дела с разрушаемостью ? всё можно бомбить ?
ответить
"Beyond de Grave"
 (написать сообщение)
17 сентября 2008 18:13
"F.E.A.R.": Да. Написано же в обзоре. "Тотальная разрушаемость"
ответить
Ант "Talib" Мо
 (написать сообщение)
17 сентября 2008 18:17
А я не буду ее брать, я XENUS 2 подожду
ответить
"Lark"
 (написать сообщение)
17 сентября 2008 20:52
В эту игру стоит поиграть хотябы за разрушение всего и вся!
ответить
в начало списка1234в конец списка